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给3DsMAX初学者的40条建议

来源:南昌平面设计设计培训学校    时间:2017/8/26 18:28:08

 3DsMAX初学者的40条建议

1.把MAX当成一门新的课程学习

 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的; 

 3.看《c:\3smax8\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

 4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;

 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

 6.会用MAX建模,并不说明你会MAX; 

 7.学MAX并不难,maya,Softimage\xsi,Softimage\3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 

 8.如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;

 9.看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践 

10.浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!? 

 11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 

 12.浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行; 

 13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

 14.浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimage\xsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; 

 15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

 16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 

 17.MAX不仅仅是3D软件;

 18.学习MAX好的方法之一就是多练习;

 19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

 21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 

 22.别指望看遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

 23.和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimage\xsi哪个好; 

 24.不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的) 

 25.请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已; 

 26.有不懂的问题可以上BSS里多多讨教.多认识比你强的朋友.

 27.学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习; 

 28.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;

 29.请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中; 

 30.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去; 

 31.别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 

 32.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

 33.MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握; 

 34.既然决定了学MAX,就请坚持学下去,; 

 35.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;

 36.当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以增加这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作 (参见43);

 37.别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 

 38.每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 

 39.保存好你做过的所有的源文件——那是你好的积累之一; 

 40.请热爱MAX!

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